Vaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit Echtzeit- und Rundenkampf überzeugt beim Xbox Preview
Jonas WagnerVaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit Echtzeit- und Rundenkampf überzeugt beim Xbox Preview
Vaunted: Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG mit Echtzeit- und Rundenkampf
Beim Xbox Partner Preview-Event wurde mit Vaunted ein neues Science-Fiction-Taktik-Rollenspiel vorgestellt. Entwickelt vom Studio Lost Lake Games und veröffentlicht von Hooded Horse verbindet der Titel rundenbasierte Strategie mit Echtzeit-Action in einem auf Missionen basierenden Format.
In Vaunted übernehmen Spieler die Führung einer Truppe aus Dieben und Söldnern, die nach einer gescheiterten Expedition gezwungen sind, für ein mächtiges Verbrechersyndikat zu arbeiten. Die Handlung entfaltet sich aus der Perspektive von drei Hauptcharakteren: Genril, Dyse und Kyvaath.
Das Kampfsystem von Vaunted bietet Flexibilität – Spieler können während der Gefechte nahtlos zwischen rundenbasiertem und Echtzeit-Modus wechseln. Zudem enthält das Spiel Roguelite-Elemente: Stirbt ein Charakter, erhalten Spieler dauerhafte Statistik-Verbesserungen für zukünftige Versuche. Selbst wenn eine Schlüsselfigur fällt, wird die Geschichte aus der Sicht eines überlebenden Crew-Mitglieds weitererählt.
Hinter Lost Lake Games steht James Phinney, ein erfahrener Entwickler, der zuvor an Titeln wie StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 mitwirkte. Das aktuelle Projekt des Studios legt besonderen Wert auf Spielerentscheidungen – Gespräche und Handlungen beeinflussen direkt den Verlauf der Geschichte.
Vaunted vereint taktische Tiefe mit narrativen Konsequenzen und sorgt so für ein einzigartiges Spielerlebnis bei jedem Durchgang. Die Mischung aus rundenbasiertem und Echtzeit-Kampf sowie der Roguelite-Fortschritt heben das Spiel im Sci-Fi-RPG-Genre hervor. Bei der Veröffentlichung dürfen Spieler ein dynamisches Abenteuer erwarten.






