Pearl Abyss enthüllt konkrete Pläne für DokeV – Release zwischen 2027 und 2028
Jonas WagnerPearl Abyss enthüllt konkrete Pläne für DokeV – Release zwischen 2027 und 2028
Pearl Abyss gibt endlich neue Details zu DokeV bekannt – dem lang erwarteten Open-World-Spiel, das erstmals 2019 vorgestellt wurde. CEO Heo Jin-young brach während einer jüngsten Hauptversammlung das Schweigen und skizzierte einen konkreteren Zeitplan für die Fertigstellung. Das Unternehmen verlagert nun sein Kernentwicklungsteam, um das Projekt in den nächsten Jahren abzuschließen.
Unterdessen verzeichnet das jüngste Release des Studios, Crimson Desert, starke Verkaufszahlen: Seit dem Start wurden 5 Millionen Exemplare verkauft.
Ursprünglich präsentierte Pearl Abyss DokeV 2019 als ein Kreaturen-Sammel-MMO, das mit seiner Open-World-Erkundung Vergleiche zu Pokémon GO hervorrief. Im Laufe der Zeit änderte sich das Spielkonzept jedoch deutlich. Bis 2025 zeigten Betatests ein ausgereiftes Singleplayer-Rollenspiel mit fortschrittlichen Funktionen wie AR-inspiriertem Haustier-Taming, dynamischen Wettersystemen und kooperativen Haustierkämpfen. Die Spielwelt wuchs von statischen Zonen zu einem nahtlosen, prozedural generierten Globus, auf dem Spieler eigene Lebensräume für ihre Begleiter gestalten können.
Auch Crimson Desert hat dem Unternehmen Auftrieb gegeben: Das Spiel verkaufte sich am ersten Tag 2 Millionen Mal, erreichte nach vier Tagen 3 Millionen und steht nun bei insgesamt 5 Millionen verkauften Einheiten.
Mit DokeV wieder im Rampenlicht bestätigte CEO Heo Jin-young, dass das Team das Spiel in zwei bis drei Jahren finalisieren und verfeinern will. Die Neuausrichtung folgt auf Jahre der Verzögerungen und Designänderungen – darunter der Wechsel von einem MMORPG zu einem Singleplayer-Erlebnis.
Pearl Abyss konzentriert nun seine wichtigsten Entwicklungsressourcen auf DokeV und peilt ein Release-Fenster zwischen 2027 und 2028 an. Die Entwicklung vom Sammel-MMO zu einem tiefgründigen Singleplayer-RPG spiegelt den erweiterten Umfang des Spiels wider. Derweil verleiht der Erfolg von Crimson Desert dem Studio Rückenwind, während es an der Fertigstellung seines nächsten großen Titels arbeitet.






