10 February 2026, 14:07

"Babylon Berlin" wird zum interaktiven Rollenspiel – mit Release zur finalen Staffel

Ein weißer Citroen Berlingo Van wird auf einer Autauschau präsentiert, umgeben von schwarzen Schlafzimmermöbeln, während die Wände mit Brettern und Lichtern geschmückt sind.

SWR taucht Fans in 'Babylon Berlin'-Game ein - "Babylon Berlin" wird zum interaktiven Rollenspiel – mit Release zur finalen Staffel

Ein neues interaktives Spiel basierend auf der erfolgreichen TV-Serie Babylon Berlin steht vor der Tür. Der öffentlich-rechtliche Sender SWR, der hinter der Produktion steht, hat sich mit Paintbucket Games zusammengetan, um ein narratives Rollenspiel zu entwickeln. Der Release ist zeitgleich mit der Premiere der fünften und finalen Staffel im kommenden Sommer geplant.

Das Spiel ermöglicht es den Spieler:innen, in neue Geschichten einzutauchen, die im Berlin der 1920er-Jahre – dem Setting der Serie – angesiedelt sind. Sie können Entscheidungen treffen, die den Handlungsverlauf beeinflussen, und berühmte Schauplätze wie das Cabaret Moka Efti erkunden. Anders als bei den früheren Tatort-Spielen von SWR, die eigenständig konzipiert waren, ist dieser Titel direkt mit der finalen Staffel der Serie verknüpft.

Das Projekt markiert einen Strategiewechsel des Senders im Gaming-Bereich. Während die Tatort-Titel unabhängig von der Ausstrahlung gespielt werden konnten, erscheint das Babylon Berlin-Spiel parallel zur TV-Ausstrahlung. Zudem hat SWR angekündigt, sein Spiele-Portfolio über die beiden bekannten Franchises hinaus ausbauen zu wollen.

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Entwickelt für Windows und macOS, baut das Spiel auf den Erfahrungen des Studios mit erzählgetriebenen Titeln auf. Unklar bleibt jedoch, wie sich die Zusammenarbeit mit Paintbucket Games von den früheren Tatort-Projekten unterscheidet.

Das Spiel erscheint zu einem Zeitpunkt, an dem Babylon Berlin auf dem Bildschirm seinen Abschluss findet. Fans erhalten so die Möglichkeit, die Welt der Serie auf eine neue Art zu erleben. SWRs Vorstoß in die Gaming-Branche deutet darauf hin, dass in Zukunft weitere interaktive Projekte folgen könnten.